000 01516nab a2200325u##4500
001 komp/1302598
003 POUNB
005 20240110153239.0
008 230113u20229999ua ukr d
040 _aПОУНБ
_brus
041 _aukr
044 _aRU
100 1 _aКочарян,А.
_qАртур Борисович
_4aut
245 0 0 _aВикористання NEO LMS для гейміфікації публікаційної діяльності юних дослідників
_cА. Кочарян, О. А. Ковальова
500 _aРежим доступу: https://journal.iitta.gov.ua/index.php/itlt/article/view/4978 (дата звернення: 13.01.2023). - Назва з екрана.
773 0 _tІнформаційні технології і засоби навчання. - 2022. - Т. 91 № 5. - С. 1-20.
_d2022
_02049297
_91854615
653 0 _aГЕЙМІФІКАЦІЯ
653 0 _aНАВЧАЛЬНОГО
653 0 _aПРОЦЕСУ
080 _a37:004
700 1 _aКовальова,О. А.
_qОксана Анатоліївна
_4aut
856 4 _uhttps://journal.iitta.gov.ua/index.php/itlt/article/view/4978
_yПереглянути статтю
856 4 _uhttps://doi.org/10.33407/itlt.v91i5.4978
_yDOI: https://doi.org/10.33407/itlt.v91i5.4978
942 _cARTICLE
090 _xК 755
991 _bkomp
_c37:004/К 755-976002265
336 _atext
_btxt
_2rdacontent
337 _aunmediated
_bn
_2rdamedia
338 _asheet
_bnb
_2rdacarrier
999 _c2593279
_d2593279