TY - SER AU - Чибирак,С.В. AU - Трофімук-Кирилова ,Т.М. AU - Кирилов,М.А. TI - Досвід використання комп’ютерних ігор у підготовці майбутніх фахівців спеціальності «Музеєзнавство, пам’яткознавство» KW - ВИЩА KW - ОСВІТА N1 - Режим доступу: https://journal.iitta.gov.ua/index.php/itlt/article/view/3308 (дата звернення: 15.09.2021). - Назва з екрана N2 - Проаналізовано досвід використання комп’ютерних ігор у навчальному процесі закладів вищої освіти на прикладі Східноєвропейського національного університету імені Лесі Українки в ході підготовки фахівців спеціальності 027 «Музеєзнавство, пам’яткознавство». Охарактеризовано комп’ютерні ігри ("Minecraft", "Homescapes", "Designmyroom", "TheSims"), що були використані студентами для створення експозиції/виставкового проєкту в ході виконання індивідуального науково-дослідного завдання з курсу «Експозиційно-виставкова робота музеїв» UR - https://journal.iitta.gov.ua/index.php/itlt/article/view/3308/1818 UR - https://doi.org/10.33407/itlt.v83i3.3308 ER -